正直な比較
SparkMyClass vs Wayground(Quizizz):それぞれが本当に強い領域
Wayground は Quizizz が 2025 年 6 月から使っている名称で、本来の目的である領域では確かに優れています。大規模な評価、膨大な教師作成の問題セット、LMS 連携、詳細なレポート。SparkMyClass もライブクイズを備えたうえで、評価プラットフォームが担わない部分を加えています。綱引きのロープ対戦、日々の行動ポイント、成長する学級ペット、座席表とグループ分けのツールです。以下、項目ごとの比較です。
項目別比較
| SparkMyClass | Wayground(Quizizz) | |
|---|---|---|
| ライブクイズゲーム | ||
| AI による問題生成 | ||
| 端末なしで参加できる方式 | ||
| 綱引きロープ対戦モード | ||
| 教室の共有画面でのチーム対戦 | ||
| 日々の行動ポイント記録 | ||
| ポイントで成長する学級ペット | ||
| 座席表とランダムグループ分け | ||
| 個人教員向けの無料プラン |
Wayground が適している場合
必要なものが評価であるなら——大規模な公開問題バンク、到達基準に沿ったレポート、LMS への成績連携、宿題として配れる自習用の練習——Wayground はまさにそのために作られており、ライブラリとレポートの厚みは実質的な強みです。使う予定のない学級経営機能のために移行する価値はありません。
学級経営の層もまとめて欲しい場合
行動ポイントをシールや表計算で管理し、座席表を毎回手で描き直し、クイズツールにないチーム戦をやりたいのであれば、SparkMyClass はライブクイズ、綱引き対戦、行動ポイント、学級ペット、授業ツールを、生徒がすでに使い慣れた一つのログインにまとめます。
よくある質問
ありません。Wayground には Live、Classic、生徒ペース、教師ペース、Paper Mode、Mastery Peak、テストの各モードと、Strike and Shield という対戦設定があります。Wayground で見つかる「tug of war」は教師が作った綱引きを題材にした問題セットであり、ロープを使ったゲームモードではありません。SparkMyClass は綱引きをモードとして備えています。
はい。Quizizz は 2025 年 6 月に Wayground へ改称しました。アカウント、問題セット、主要機能はそのまま引き継がれ、変わったのは名称とビジュアルだけです。そのため検索では今も両方の名前が出てきます。
どちらにも方法があります。Wayground には Paper Mode があり、生徒は印刷したカードで答え、教師がスキャンします。SparkMyClass はプロジェクターやタッチパネルからそのまま共有画面モードを実行でき、印刷物も生徒のアカウントも不要です。
はい。無料プランでクラスを作成し、最初のライブクイズを実行できます。クレジットカードは不要です。