すぐに開始 • 先生のために設計

ライブクイズ+教室管理
すべてを一つに

インタラクティブなクイズゲーム、プレゼンテーションモード、行動ポイント、ペット育成、座席表、ランダムグループ分け——先生のために作られたゲーミフィケーション教室ツールです。

Students using iPad
Teacher and students

ステータス

授業中です!

クイックガイド

設定、クイズ、交流、報酬——シームレスな一連の流れ

クラスを作成すると生徒アカウントが自動生成されます。クイズを作成し、インタラクティブゲームまたはプレゼンテーションモードを選び、行動ポイントとペット育成を組み合わせれば、手間なく前向きな教室管理が実現します。

デモ動画:一般的な授業の流れ(フルスクリーン対応)。

先生の声

クイズ+行動管理を一つのプラットフォームで

ライブクイズゲーム、行動ポイント、ペット育成——すべてが一つに。毎回の授業で活躍します。

田中先生
小学校 • 国語
“プレゼンテーションモードなら、生徒がスマホを持っていなくてもクイズを実施できます。たった2分でクラス全体が集中します。”
佐藤先生
中学校 • 数学
“インタラクティブゲームモードのリアルタイムリーダーボードで、生徒たちはもう1回やりたいと熱望します。どの問題でつまずいているか一目瞭然です。”
鈴木先生
小学校 • 学級担任
“ペットを成長させるために、生徒同士で良い行動を促し合っています。ポイントの付与は簡単で、クラスが自然とまとまります。”
使い方

アクティブな教室への4ステップ

クラスの設定からペット育成報酬まで——登録した瞬間からすべての機能がすぐに使えます。

1
クラスを設定する

クラスを設定する

生徒の名前を追加するとログインコードが自動生成されます。ログインカードを印刷すれば準備完了です。

2
ライブクイズを実施する

ライブクイズを実施する

インタラクティブゲームまたはプレゼンテーションモードを使って、クラス全体を巻き込み、理解度を即座に確認できます。

3
行動を記録する

行動を記録する

50以上のプリセット行動タグでポイントを付与・減点できます。良い行動はすぐに認められます。

4
ペット育成

ペット育成

生徒はポイントを貯めてペットの成長を見守ります。内発的動機づけが自然に育まれます。

班級動態
3A 班
2
林老師 10 分鐘前

明天中文科默書範圍:第三課詞語。記得溫習!加油 💪

12
4
小明 剛剛
📸

我同組員完成咗專題研習!

3
1
Fox mascot

クラスストーリーウォール

先生がお知らせを投稿し、生徒が反応・交流——クラスストーリーはリアルタイムで更新されます。画像、コメント、いいね機能で、すべての生徒が認められていると感じられます。

クラスストーリーについて

あらゆる教室に対応する2つのクイズモード

インタラクティブゲーム:生徒が自分のデバイスで回答し、リアルタイムのリーダーボードを表示。プレゼンテーションモード:画面に問題を映し、生徒が口頭で回答——デバイス不要。1つの問題バンクで2通りの活用法。

クイズ機能を見る
互動遊戲

香港最高嘅山係?

大帽山
鳳凰山
獅子山
太平山
🥇 小芳 850
🥈 小明 720
🥉 小華 680
演示模式

地球表面大約有多少百分比係水?

A 50%
B 60%
C 71%
D 80%
舉手作答
Polar bear mascot
+1
舉手發言
小明 1,250 分
寵物進化 LV.3 → LV.4
🤝 幫助同學
+2 分
📝 準時交功課
+1 分
🔇 上課傾偈
-1 分
Pet mascot

行動ポイント+ペット育成

50以上のプリセットされた良い行動・改善行動タグ——ワンタップでポイントを付与・減点。生徒はポイントを貯めてペットの成長を見守り、前向きな行動管理が毎日楽しみなご褒美になります。

ご褒美について

実用的な教室ツール

ドラッグ&ドロップで操作できる座席表(列形式・テーブル形式)、ワンクリックのランダムグループ分け、教室を盛り上げるガチャ抽選——毎日のルーティンを手軽にこなせます。

教室ツールを見る
課堂工具
座位表
計時器
05:00
隨機分組
A組
B組
隨機抽籤
小明
中選者
Cat mascot
導入前 / 導入後

同じ授業が、SparkMyClassでまったく変わります

業務を増やすのではなく、繰り返し作業を自動化して、授業に集中できるようにします。

導入前
バラバラのツール、手作業の管理
  • クイズは一人ずつ指名する必要があり、クラス全体の理解度を把握するのが困難。
  • ご褒美は手書きで管理し、一貫性がない。生徒は公平だと感じていない。
  • 座席表はExcel、グループ分けは手作業、ご褒美は別のノート——ツールがバラバラ。
導入後
一つのプラットフォームで全員参加
  • インタラクティブゲームまたはプレゼンテーションモードのクイズをワンクリックで開始——全員が一斉に参加。
  • 行動ポイントは即座に付与、ペット育成は自動追跡——ご褒美は一貫性があり透明。
  • 座席表、ランダムグループ分け、抽選がすべて統合——毎日のルーティンを一つの場所で管理。
機能比較

なぜSparkMyClass?

ライブクイズ、行動管理、教室ツールを一つのプラットフォームに——時間を節約し、アプリの使い分けを解消します。

SparkMyClass Kahoot! ClassDojo
ライブクイズゲーム
プレゼンテーションモード(デバイス不要)
行動ポイント記録
ペット育成報酬
座席表(ビジュアル)
ランダムグループ分け
クラスストーリーウォール
教育現場に最適化
多言語インターフェース

数分で始められます

登録してクラスを作成し、クイズを実施し、行動ポイントを管理しましょう。先生のために作られた、すぐに使えるツールです。

Cute Animal 今すぐクラスを作成