Un sistema de recompensas con mascota que hace visible el buen comportamiento
Da puntos de conducta con un toque y míralos alimentar a una mascota de clase que crece y evoluciona. Añade sorteos de cápsulas y rasca y gana para mantener viva la motivación todo el trimestre.
Empieza a recompensar a tu clase — gratis
Por qué lo eligen los docentes
Una mascota que crece con la clase
Cada punto ganado acerca a la mascota a su siguiente etapa de evolución: un objetivo común y visible que convierte el buen comportamiento individual en una victoria de todo el grupo.
Puntos de conducta con un toque
Suma o resta puntos desde el móvil o el proyector en un par de toques: sin hojas de cálculo ni tablas de pegatinas que reponer.
Cápsulas y rasca y gana
Deja que el alumnado gaste los puntos ganados en una cápsula o un rasca y gana con recompensa sorpresa: lo imprevisible mantiene la emoción sin necesidad de premios reales.
Un historial que las familias pueden ver
Cada punto queda registrado con su motivo, así que repasar la evolución de la conducta con un alumno o compartirla con su familia es sencillo cuando hace falta.
Preguntas frecuentes
Descubre más funciones
Empieza en unos minutos
Regístrate para crear tu clase, lanzar cuestionarios y gestionar los puntos de conducta. Hecho para docentes, listo para usar.
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