SparkMyClass frente a Kahoot!: cuestionarios en directo y un kit completo de aula
Kahoot! es realmente bueno en una cosa: cuestionarios en directo rápidos, divertidos y competitivos, y se ha ganado su sitio en aulas de todo el mundo haciendo exactamente eso. SparkMyClass también lanza cuestionarios en directo, y encima añade los puntos de conducta, las recompensas con mascota de clase, las herramientas de sitios y la programación con IA para los que si no harían falta una segunda (o tercera) app. Así se comparan los dos, función por función.
Comparación función por función
| SparkMyClass | Kahoot! | |
|---|---|---|
| Juegos de preguntas en directo | ||
| Modo de batalla de tira y afloja por equipos | ||
| Modo presentación sin dispositivos del alumnado | ||
| Registro diario de puntos de conducta | ||
| Mascota de clase que evoluciona con los puntos | ||
| Plano de sitios y grupos aleatorios | ||
| Programaciones generadas con IA | ||
| Plan gratuito para docentes individuales |
Cuándo Kahoot! es todo lo que necesitas
Si de verdad solo buscas juegos de preguntas en directo —repasos rápidos, juegos de preparación de exámenes, competiciones de final de tema—, la enorme biblioteca pública de preguntas de Kahoot! y su acabado son difíciles de superar, y cambiar de herramienta solo para tener una gestión del aula que no vas a usar no compensa.
Cuándo quieres una plataforma en vez de dos
Si además llevas los puntos de conducta con pegatinas o una hoja de cálculo, montas los planos de sitios a mano o escribes las programaciones desde cero, SparkMyClass reúne todo eso —y los cuestionarios en directo— en un único acceso que tu alumnado ya conoce.
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