ライブクイズゲームとチーム対抗の綱引きバトル、行動ポイント、クラスペットの育成、スクラッチカード報酬、座席表、AI授業計画——小学校の先生のために作られた、ゲーミフィケーション教室管理アプリです。
ライブクイズゲーム、行動ポイント、ペット育成——すべてが一つに。毎回の授業で活躍します。
“プレゼンテーションモードなら、生徒がスマホを持っていなくてもクイズを実施できます。たった2分でクラス全体が集中します。”
“インタラクティブゲームモードのリアルタイムリーダーボードで、生徒たちはもう1回やりたいと熱望します。どの問題でつまずいているか一目瞭然です。”
“ペットを成長させるために、生徒同士で良い行動を促し合っています。ポイントの付与は簡単で、クラスが自然とまとまります。”
クラスの設定からペット育成報酬まで——登録した瞬間からすべての機能がすぐに使えます。
生徒の名前を追加するとログインコードが自動生成されます。ログインカードを印刷すれば準備完了です。
インタラクティブゲームまたはプレゼンテーションモードを使って、クラス全体を巻き込み、理解度を即座に確認できます。
50以上のプリセット行動タグでポイントを付与・減点できます。良い行動はすぐに認められます。
生徒はポイントを貯めてペットの成長を見守ります。内発的動機づけが自然に育まれます。
ライブクイズゲームからクラスペットまで——先生に必要なツールがすべて揃い、ログインした瞬間から使えます。
明日の漢字テスト範囲:第3課の語彙。復習を忘れずに!💪
グループで課題研究を完成しました!
先生がお知らせを投稿し、生徒が反応・交流——クラスストーリーはリアルタイムで更新されます。画像、コメント、いいね機能で、すべての生徒が認められていると感じられます。
クラスストーリーについてリアルタイムのリーダーボードが盛り上がるインタラクティブゲーム、クラスを2つの陣営に分けて競わせる新登場の綱引きチームバトル、さらに画面に問題を映して生徒が口頭で回答するプレゼンテーションモード——デバイスは不要です。1つの問題バンクで、3通りの遊び方。
クイズ機能を見る日本で一番高い山は?
地球の表面の約何パーセントが水ですか?
50種類以上のプリセットされた良い行動・改善行動タグ——ワンタップでポイントを付与・減点できます。生徒はポイントを貯めてクラスペットの成長を見守り、スクラッチカードやガチャの報酬を解放。前向きな行動管理が、毎日楽しみに待つご褒美に変わります。
ご褒美についてドラッグ&ドロップで操作できるビジュアル座席表(列形式・グループ形式)、ワンクリックのランダムグループ分け、くじ引き抽選、そして完成済みの問題セットをそのまま使えて人気度も一目でわかる共有クイズギャラリー——毎日のルーティンを手軽にこなせます。
教室ツールを見る
内蔵AIアシスタントが面倒な作業を処理——授業計画の自動生成、AIによるクイズ作成、さらに多くのAI機能を近日公開予定。準備時間を数時間から数分に短縮し、授業に集中できます。
AI機能を体験すべての機能が実際の授業から生まれています——起動はすばやく、低学年の生徒にもやさしく、そして純粋に楽しい。
インタラクティブゲームや綱引きバトルを立ち上げれば、数秒でクラス全員が回答を始めます。誰が理解していて、誰にもう一度説明が必要かが、はっきり見えます。
先生が近づいて行動タグをタップすると、生徒はクラスペットのためのポイントを獲得。前向きな声かけが、自然と当たり前になります。
業務を増やすのではなく、繰り返し作業を自動化して、授業に集中できるようにします。
ライブクイズ、行動管理、教室ツールを一つのプラットフォームに——時間を節約し、アプリの使い分けを解消します。
| SparkMyClass | Kahoot! | ClassDojo | |
|---|---|---|---|
| ライブクイズゲーム | |||
| プレゼンテーションモード(デバイス不要) | |||
| 行動ポイント記録 | |||
| ペット育成報酬 | |||
| 座席表(ビジュアル) | |||
| ランダムグループ分け | |||
| クラスストーリーウォール | |||
| 教育現場に最適化 | |||
| 多言語インターフェース |
無料で始めて、必要なときにアップグレード。
まだ気になることがありますか?無料でログインして、数分で自分のクラスに試してみましょう。
はい。無料プランでは、1つのクラスで生徒数無制限、ライブクイズ、クラスペット、AI授業計画をご利用いただけます——クレジットカードは不要です。クラス数とクイズ数を無制限にしたくなったときだけ、Proにアップグレードしてください。
アプリストアは不要です。生徒はスマホ、タブレット、Chromebookなど、どのブラウザからでもクラスコードで参加できます。プレゼンテーションモードなら、デバイスすら必要ありません——画面に問題を映し、生徒が口頭で回答します。
SparkMyClassは、クラスペットやポイント、クイズゲームが最も生徒の意欲を引き出す小学校の教室のために設計されています。中学校低学年やあらゆる教科でも、同じように活用できます。
Kahootはクイズ、ClassDojoは行動ポイントに特化しています。SparkMyClassは、ライブクイズゲーム、綱引きバトル、行動ポイント、クラスペットの育成、座席表、AI授業計画を1つのプラットフォームにまとめました——授業ごとに別々のアプリを使い分ける必要がなくなります。
生徒は個人のメールアドレスや電話番号ではなく、ログインコードで参加します。名前とポイントなど、授業に必要な情報だけを保存し、データを販売したり、生徒に広告を表示したりすることは一切ありません。
5分もかかりません。ログインして生徒の名前を貼り付けるだけで、ログインコードが自動生成されます。ログインカードを印刷すれば、最初のクイズはその授業のうちに実施できます。