Perilaku & Motivasi

Sistem Hadiah Hewan Peliharaan Kelas yang Membuat Perilaku Baik Terlihat

Beri poin perilaku dengan satu ketukan, lalu saksikan poin itu memberi makan hewan peliharaan kelas yang tumbuh dan berevolusi. Tambahkan undian kapsul gacha dan kartu gosok agar motivasi tetap segar sepanjang semester.

Mulai Memberi Hadiah — Gratis
Poin Perilaku + Evolusi Hewan Peliharaan

Alasan Guru Memilih Ini

Hewan Peliharaan yang Tumbuh Bersama Kelas

Setiap poin yang diperoleh mendorong hewan peliharaan kelas menuju tahap evolusi berikutnya — tujuan bersama yang terlihat, mengubah perilaku baik perorangan menjadi kemenangan sekelas.

Poin Perilaku Satu Ketukan

Beri atau kurangi poin dari ponsel atau proyektor dengan beberapa ketukan — tanpa lembar kerja, tanpa perlu menambah stok stiker.

Kapsul Gacha & Kartu Gosok

Biarkan siswa membelanjakan poin yang diperoleh untuk undian gacha atau kartu gosok berhadiah kejutan — unsur tak terduga membuatnya seru tanpa perlu hadiah fisik.

Riwayat Lengkap yang Bisa Dilihat Orang Tua

Setiap poin dicatat beserta alasannya, sehingga pola perilaku mudah ditinjau bersama siswa atau dibagikan kepada orang tua saat diperlukan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Tidak. Evolusi hewan peliharaan kelas, undian gacha, dan kartu gosok semuanya digital — kejutan dan kemajuannya sendiri sudah menjadi hadiah. Anda boleh menambahkan hadiah nyata, tetapi itu tidak wajib.
Bisa. Anda menentukan sendiri nilai poin dan alasannya, sehingga sistemnya mengikuti cara Anda mengelola perilaku di kelas selama ini.
Hewan peliharaan beserta seluruh riwayat evolusinya tetap melekat pada kelas tersebut, jadi Anda bisa menengok kembali kemajuan semester itu atau memulai hewan baru untuk kelas baru.

Jelajahi Fitur Lainnya

Mulai dalam Hitungan Menit

Daftar untuk membuat kelas, menjalankan kuis, dan mengelola poin perilaku. Dibuat untuk guru, siap dipakai.

Buat Kelas Saya Sekarang