Sistem Hadiah Hewan Peliharaan Kelas yang Membuat Perilaku Baik Terlihat
Beri poin perilaku dengan satu ketukan, lalu saksikan poin itu memberi makan hewan peliharaan kelas yang tumbuh dan berevolusi. Tambahkan undian kapsul gacha dan kartu gosok agar motivasi tetap segar sepanjang semester.
Mulai Memberi Hadiah — Gratis
Alasan Guru Memilih Ini
Hewan Peliharaan yang Tumbuh Bersama Kelas
Setiap poin yang diperoleh mendorong hewan peliharaan kelas menuju tahap evolusi berikutnya — tujuan bersama yang terlihat, mengubah perilaku baik perorangan menjadi kemenangan sekelas.
Poin Perilaku Satu Ketukan
Beri atau kurangi poin dari ponsel atau proyektor dengan beberapa ketukan — tanpa lembar kerja, tanpa perlu menambah stok stiker.
Kapsul Gacha & Kartu Gosok
Biarkan siswa membelanjakan poin yang diperoleh untuk undian gacha atau kartu gosok berhadiah kejutan — unsur tak terduga membuatnya seru tanpa perlu hadiah fisik.
Riwayat Lengkap yang Bisa Dilihat Orang Tua
Setiap poin dicatat beserta alasannya, sehingga pola perilaku mudah ditinjau bersama siswa atau dibagikan kepada orang tua saat diperlukan.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jelajahi Fitur Lainnya
Mulai dalam Hitungan Menit
Daftar untuk membuat kelas, menjalankan kuis, dan mengelola poin perilaku. Dibuat untuk guru, siap dipakai.
Buat Kelas Saya Sekarang