Permainan Kuis Kelas Langsung, Pertandingan Tim & Mode Tanpa Perangkat
Luncurkan kuis waktu nyata dalam hitungan detik. Jalankan papan peringkat individu, adu tim dalam pertandingan tarik tambang, atau mainkan mode presentasi tanpa perangkat siswa sama sekali.
Adakan Kuis Langsung — Gratis
Alasan Guru Memilih Ini
Pertandingan Tarik Tambang Antartim
Bagi kelas menjadi beberapa tim dan saksikan talinya bergeser di setiap jawaban benar — alternatif visual berenergi tinggi dibanding papan peringkat biasa.
Mode Presentasi, Tanpa Perlu Perangkat
Tanpa tablet, tanpa laptop, tanpa kode masuk. Jalankan kuis langsung dari proyektor sementara seluruh kelas menjawab dengan suara atau angkat tangan.
Beragam Format Soal
Pilihan ganda, benar/salah, dan jawaban terbuka — campurkan format dalam satu kuis agar tempo dan cara berpikirnya bervariasi.
Papan Peringkat Langsung Seketika
Skor diperbarui begitu jawaban masuk, sehingga siswa merasakan ketegangan setiap soal tanpa menunggu Anda memeriksa apa pun.
Mode kuis mana untuk pelajaran seperti apa
Satu bank soal menjalankan tiga permainan kelas yang berbeda. Pilihannya lebih ditentukan oleh berapa banyak perangkat di ruangan dan apakah Anda ingin kelas berkompetisi atau bekerja sama, ketimbang oleh mata pelajaran Anda.
Permainan interaktif — setiap siswa di perangkatnya sendiri
Terbaik untuk dataSetiap siswa menjawab di ponsel, tablet, atau Chromebook masing-masing dan menaiki papan peringkat langsung. Gunakan mode ini bila Anda butuh bukti per siswa: begitu babak selesai Anda tahu persis soal mana yang meleset di seluruh kelas dan siswa mana yang perlu diulang, tanpa memeriksa apa pun.
Tarik tambang — dua regu di layar bersama
Terbaik untuk semangatKelas terbagi menjadi kubu Merah dan Biru, dan tali bergeser ke arah regu yang menjawab benar, sementara dua perwakilan bergilir setiap soal sehingga tidak ada yang menganggur. Cukup satu layar dan tanpa perangkat siswa — itulah sebabnya mode ini yang paling bisa dijalankan sebagian besar kelas besok juga.
Pertarungan bos — seluruh kelas melawan satu lawan
Terbaik untuk kerja samaAlih-alih regu saling berhadapan, seluruh kelas bekerja sama menjatuhkan bos dengan mencapai target ketepatan bersama, dan siswa bergilir lewat antrean. Pakai ini untuk kelompok yang persaingan langsungnya mudah berubah jadi pertengkaran, atau saat Anda ingin siswa kuat membantu, bukan menang.
Ketiganya berjalan dari kumpulan soal yang sama, jadi Anda bisa berganti mode antar pelajaran tanpa menyusun ulang apa pun — dan mode presentasi memastikan kelas yang sama sekali tidak punya perangkat siswa tidak pernah tersisih.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jelajahi Fitur Lainnya
Mulai dalam Hitungan Menit
Daftar untuk membuat kelas, menjalankan kuis, dan mengelola poin perilaku. Dibuat untuk guru, siap dipakai.
Buat Kelas Saya Sekarang