老師鍾意用嘅原因
團隊拔河對抗
將全班分隊,答啱一題,繩就向該隊拉近一步——比起普通排行榜更有畫面感,氣氛更熱烈。
演示模式,毋須裝置
唔使平板、唔使電腦、唔使登入碼。直接喺投影機開問答,全班用口答或者舉手都得。
多種題型任揀
選擇題、是非題、開放式問答——一份問答入面可以混合唔同題型,節奏同思考深度都可以有變化。
即時排行榜
答案一遞交,分數即刻更新,學生每一題都感受到緊張感,唔使等你逐個改。
邊個問答模式啱邊種課
同一個題庫可以行三種唔同嘅課堂遊戲。點揀唔係睇你教邊科,而係睇課室有幾多部裝置,同埋你想全班鬥定係合作。
互動遊戲——每個學生用自己部機
想要數據就用呢個每個學生喺自己嘅手機、平板或者 Chromebook 上作答,即時爬排行榜。想要逐個學生嘅數據就用呢個模式:一回合完你就清楚知道邊條題目全班錯、邊幾個學生要再補,唔使你改任何嘢。
拔河——兩隊喺共享螢幕對戰
想要氣氛就用呢個全班分紅隊藍隊,邊隊答啱條繩就向邊邊移,兩個代表每題輪換,所以冇人會坐喺度乾等。得一個螢幕、學生唔使有裝置,所以呢個係大部分課室聽日就跑得到嘅模式。
打大佬——全班一齊夾對付一個對手
想要合作就用呢個唔係隊對隊鬥,而係全班合力打低大佬,達到共同嘅正確率目標,學生輪流上陣。如果你班一鬥就嘈交,或者你想強嘅學生去幫手而唔係去贏,就用呢個。
三個模式共用同一批題目,堂與堂之間想轉模式唔使重新做過——而簡報模式亦都保證咗,就算全班一部裝置都冇,都唔會玩唔到。
常見問題
唔一定。演示模式全班用一個螢幕就可以玩;一般即時模式就可以用手機、平板或電腦加入。
開始遊戲前將全班分隊,每答啱一題,繩就會向嗰隊方向移動——即時、有畫面嘅計分方式,好啱細個班或者人數多嘅班別。
可以。你整好嘅問答會儲存喺你嘅題庫,可以隨時再開,任何班別、任何次數都得。
簡報模式。題目由你部螢幕投出嚟,學生用口答、舉手答,或者分隊上黑板答——唔使登入、唔使平板、唔使印嘢。拔河同打大佬兩個模式都係咁行。
可以。學生用房間號碼喺任何瀏覽器加入,同時作答,分數隨住每個答案入嚟即時更新。如果你唔想派裝置,同一批題目可以改用單一共享螢幕行。
唔使。題庫廣場有其他老師分享嘅現成題目集,一撳就攞得走;AI 生成器亦可以將一個題目或者一段課文變成一整套題目,再由你執。