實時問答遊戲、拔河對抗賽、行為積分、班級寵物養成、獎勵扭蛋刮刮卡、座位表同 AI 教案生成——專為小學老師設計嘅遊戲化課堂管理系統,即開即用。
實時問答遊戲、行為積分、寵物進化——全部放喺同一個地方,每堂課都用得上。
“用演示模式出題,唔使學生拎電話都可以全班互動,開場兩分鐘就入到狀態。”
“互動遊戲即時睇到邊題最多人錯,排行榜一出學生即刻嗌要再嚟,課堂氣氛完全唔同。”
“學生為咗隻寵物進化自己提醒自己守規矩,加減分好方便,班房管理輕鬆咗好多。”
從建立班級到寵物進化,每一步都為你設計好,開帳號即可使用。
輸入學生姓名即自動產生登入碼,印出登入卡即可開始。
用互動遊戲或演示模式帶動課堂,即時掌握學生理解程度。
用 50+ 預設行為標籤加減分,好行為即時被看見。
學生累積積分,專屬寵物跟住升級進化,學習動機自然提升。
由實時問答遊戲到班級寵物養成——一整套教師工具,登入即用。
明天中文科默書範圍:第三課詞語。記得溫習!加油 💪
我同組員完成咗專題研習!
互動遊戲模式:學生用裝置搶答,即時排行榜帶動氣氛。全新拔河對抗賽:全班分成兩隊比拼答題,緊張又投入。演示模式:老師投影出題,學生舉手口答,毋須任何裝置。一套題庫,三種玩法。
了解問答功能香港最高嘅山係?
地球表面大約有多少百分比係水?
每個功能都由真實課堂磨出嚟——開得快、細路易上手、玩得又開心。
開個互動遊戲或者拔河對抗賽,幾秒之內全班就一齊搶答,邊個識、邊個要再講一次,一睇就清楚。
老師行過去,㩒一下行為標籤,學生即刻儲到分養班級寵物。正向鼓勵變成自然而然嘅事。
一個平台涵蓋問答互動、行為管理、課堂工具——慳返時間,唔使東拼西湊。
| SparkMyClass | Kahoot! | ClassDojo | |
|---|---|---|---|
| 實時問答遊戲 | |||
| 演示模式(免裝置) | |||
| 行為積分管理 | |||
| 寵物進化獎勵 | |||
| 視覺化座位表 | |||
| 隨機分組 | |||
| 班級動態牆 |
仲想知多啲?免費登入,幾分鐘就可以喺自己班試玩。
係。免費方案已包一個班級、無限學生、實時問答、班級寵物同 AI 教案生成,唔使信用卡。想要無限班級同無限測驗先至升級 Pro。
唔使去 app store 下載。學生用手機、平板或 Chromebook 嘅瀏覽器,輸入班級碼就入到。用演示模式仲可以完全唔使裝置——老師投影出題,學生舉手口答。
SparkMyClass 專為小學課堂設計,班級寵物、積分同問答遊戲對呢個階段最有推動力。初中同各科(中文、英文、數學、常識等)一樣啱用。
Kahoot 主打問答,ClassDojo 主打行為積分。SparkMyClass 將實時問答遊戲、拔河對抗賽、行為積分、班級寵物養成、座位表同 AI 教案生成放晒喺同一個平台——唔使每堂課喺幾個 app 之間切嚟切去。
學生用登入碼加入,唔使填個人電郵或電話。我哋只儲上堂需要嘅資料——姓名同積分,唔會賣數據,亦唔會向學生賣廣告。
五分鐘以內。登入、貼上學生名單,登入碼就自動生成。印好登入卡,同一堂就可以開第一個問答。