Живое вовлечение

Живые викторины, командные битвы и режим без устройств

Запустите викторину в реальном времени за секунды. Ведите личный рейтинг, столкните команды в перетягивании каната или играйте в режиме показа вообще без устройств у учеников.

Провести викторину — бесплатно
Два режима викторин для любого класса

Почему учителя выбирают это

Командное перетягивание каната

Разделите класс на команды и смотрите, как канат сдвигается с каждым верным ответом — наглядная и энергичная альтернатива обычному рейтингу.

Режим показа без устройств

Ни планшетов, ни ноутбуков, ни кодов входа. Ведите викторину прямо с проектора: класс отвечает вслух или поднятием руки.

Разные форматы вопросов

Выбор варианта, «верно/неверно» и свободный ответ — смешивайте форматы в одной викторине, чтобы держать темп и мышление разнообразными.

Мгновенный живой рейтинг

Очки обновляются в момент, когда приходит ответ, — ученики чувствуют цену каждого вопроса и не ждут вашей проверки.

Какой режим викторины подойдёт какому уроку

Один банк вопросов даёт три разные игры для класса. Выбор зависит не столько от предмета, сколько от того, сколько устройств в кабинете и хотите ли вы, чтобы класс соревновался или сотрудничал.

Интерактивная игра — каждый ученик со своего устройства

Лучше всего для данных

Каждый ученик отвечает со своего телефона, планшета или ноутбука и поднимается в живом рейтинге. Этот режим нужен, когда важны данные по каждому: после раунда вы точно знаете, какой вопрос класс завалил и кому нужен второй заход, — и при этом ничего не проверяете вручную.

Перетягивание каната — две команды у общего экрана

Лучше всего для энергии

Класс делится на красную и синюю стороны, а канат тянется к той команде, которая отвечает верно; двое представителей меняются после каждого вопроса, так что никто не сидит без дела. Нужен один экран и никаких устройств у учеников — поэтому этот режим большинство классов может запустить хоть завтра.

Битва с боссом — весь класс против одного противника

Лучше всего для сотрудничества

Вместо соревнования команд класс работает сообща, чтобы одолеть босса, достигнув общей точности ответов; ученики сменяют друг друга по очереди. Подойдёт группе, где соперничество быстро перерастает в ссоры, или когда вы хотите, чтобы сильные ученики помогали, а не выигрывали.

Все три режима работают на одном наборе вопросов, поэтому переключаться между уроками можно без переделки, — а режим показа означает, что класс совсем без устройств никогда не остаётся в стороне.

Частые вопросы

Не обязательно. Режим показа проводит всю викторину с одного экрана для классов без устройств, а в обычном живом режиме ученики подключаются со своего телефона, планшета или ноутбука.
Перед стартом вы делите класс на команды. Каждый верный ответ тянет канат на сторону этой команды — живой наглядный счёт, который хорошо заходит младшим классам и большим группам.
Да. Любая созданная викторина сохраняется в вашей библиотеке, и её можно запускать для любого класса сколько угодно раз и в любом режиме.
Режим показа. Вопросы выводятся с вашего экрана, а ученики отвечают вслух, поднятием руки или командой у доски — без входов, планшетов и распечаток. Перетягивание каната и битва с боссом работают именно так.
Да. Ученики заходят по коду комнаты из любого браузера и отвечают одновременно, а счёт обновляется по мере поступления ответов. Если раздавать устройства не хочется, тот же набор вопросов работает с одного общего экрана.
Нет. В галерее викторин есть готовые наборы от других учителей — их можно взять в один клик, а ИИ-генератор превращает тему или фрагмент текста урока в полный набор вопросов, который вы потом правите.

Другие возможности

Начните за несколько минут

Зарегистрируйтесь, создайте класс, проводите викторины и ведите баллы за поведение. Сделано для учителей и готово к работе.

Создать класс