Live-Quizspiele, Teamduelle und ein Modus ganz ohne Geräte
Starten Sie in Sekunden ein Quiz in Echtzeit. Spielen Sie mit Einzelrangliste, lassen Sie zwei Teams beim Tauziehen gegeneinander antreten oder nutzen Sie den Großbildmodus ganz ohne Schülergeräte.
Live-Quiz kostenlos starten
Warum Lehrkräfte sich dafür entscheiden
Tauziehen im Team
Teilen Sie die Klasse in Teams und sehen Sie zu, wie sich das Seil mit jeder richtigen Antwort verschiebt — anschaulich und mitreißend statt nur eine nüchterne Rangliste.
Großbildmodus ganz ohne Geräte
Keine Tablets, keine Laptops, keine Login-Codes. Das Quiz läuft direkt über den Beamer, und die ganze Klasse antwortet laut oder per Handzeichen.
Verschiedene Fragetypen
Multiple Choice, Wahr/Falsch und offene Antworten — mischen Sie die Formate in einem Quiz, damit Tempo und Denkarbeit abwechslungsreich bleiben.
Sofortige Live-Rangliste
Die Punkte aktualisieren sich, sobald eine Antwort eingeht. So spürt die Klasse bei jeder Frage die Spannung, ohne auf Ihre Korrektur zu warten.
Welcher Spielmodus zu welcher Stunde passt
Ein Fragenpool, drei verschiedene Klassenspiele. Welches passt, hängt weniger vom Fach ab als davon, wie viele Geräte im Raum sind und ob die Klasse gegeneinander oder miteinander spielen soll.
Interaktives Spiel — alle am eigenen Gerät
Am besten für DatenJedes Kind antwortet am eigenen Handy, Tablet oder Chromebook und klettert in einer Live-Rangliste nach oben. Diesen Modus wählen Sie, wenn Sie Ergebnisse pro Kind brauchen: Nach der Runde wissen Sie genau, welche Frage die Klasse verpasst hat und wer noch einen zweiten Durchgang braucht — ganz ohne Korrigieren.
Tauziehen — zwei Teams am gemeinsamen Bildschirm
Am besten für StimmungDie Klasse teilt sich in ein rotes und ein blaues Team, und das Seil bewegt sich zu der Seite, die richtig antwortet; die beiden Vertreter wechseln nach jeder Frage, sodass niemand nur zuschaut. Es braucht nur einen Bildschirm und keine Schülergeräte — deshalb ist es der Modus, den fast jede Klasse schon morgen einsetzen kann.
Bosskampf — die ganze Klasse gegen einen Gegner
Am besten für ZusammenhaltStatt gegeneinander anzutreten, arbeitet die Klasse zusammen und besiegt den Boss, indem sie gemeinsam eine Trefferquote erreicht; die Schüler wechseln sich in der Warteschlange ab. Ideal für Gruppen, in denen direkter Wettkampf schnell in Streit kippt, oder wenn die starken Kinder helfen statt gewinnen sollen.
Alle drei laufen mit demselben Fragensatz, Sie können den Modus also von Stunde zu Stunde wechseln, ohne etwas neu anzulegen — und dank Großbildmodus bleibt auch eine Klasse ganz ohne Schülergeräte nie außen vor.
Häufige Fragen
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In wenigen Minuten startklar
Registrieren Sie sich, legen Sie Ihre Klasse an, starten Sie Quizze und verwalten Sie Verhaltenspunkte. Für Lehrkräfte gemacht, sofort einsatzbereit.
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