上學期我請 AI 幫我規劃一節國小四年級數學的分數課,主要是因為同辦公室的同事講不停,我好奇。生出來的東西結構乾淨、時間分配合理,差異化教學那一段我後來真的用了。但它同時假設我的班已經學過一個我們根本還沒碰的概念,而且如果我照著它寫的時間走,那節課會超過十五分鐘。這兩件事出自同一份文件。這就是整個題目最誠實的起點。
AI 教案產生器真正做得好的地方
最強的用途,而且差距很大,是結構。星期天晚上盯著一張空白的教案表格,是一種很特別的累;而 AI 確實很會把你從「什麼都沒有」帶到「一份有學習目標、有活動順序、有粗略時間分配的初稿」。你不再是從零開始,而是在改稿,那個認知負擔輕非常多。
它在「差異化」這一項也意外好用。請它給同一個活動的三種變化——一種給需要更多支持的學生降低鷹架、一種給提早做完的學生延伸——你通常會比自己從頭寫更快拿到可用的起點,尤其是碰到不是你本科的領域時。它建議的延伸活動我不會照抄,但常常已經接近到「改五分鐘」就好,而不是「想二十分鐘」。
它算時間也很快——把一節 40 分鐘的課切成暖身、講解、練習、收尾,各給一個合理的分鐘數。這是小事,但正是這種小事在你一個晚上要備五節課的時候會吃掉真實的時間。
它做不到的地方:你的班、你的課綱進度、你的節奏
AI 完全不知道四年二班上禮拜二實際上做了什麼。它不知道你班上有四個學生在某個先備概念上還很不穩,不知道你這間教室沒有實物投影機、所以它建議的那個活動一開始就死了,也不知道它寫的「10 分鐘小組討論」在你這個二十九人的班上實際會跑到十八分鐘,因為這一群學生的小組討論就是這麼長。這不是可以修的缺陷,是結構性的限制:這個模型從來沒見過你的學生。
另一個穩定出現的落差是在地的課程脈絡。用語、單元導入的先後順序、你依循的是哪一套課綱與哪一個版本的教科書——泛用的 AI 輸出會傾向套用它訓練資料裡最常見的作法,未必對得上你們學校的進度安排。一份單獨看起來完全合理的教案,可能悄悄跟學生上學期學過的內容打架,或者引進一個你們學校用法不太一樣的名詞。所以拿到教案之後,第一件事是把它的單元順序拿去對一次你手上那個版本的課本目錄。
誠實的定位是:把 AI 的輸出當成一份初稿,作者很聰明,但沒教過你的班,也不熟你的課綱。這仍然有用——陌生人寫的初稿還是勝過空白頁——但這會改變它在站到學生面前之前應該接受多少檢視。
用任何一份 AI 教案之前的檢查清單
上課前花五分鐘對一次這份清單,可以攔掉大部分真的會出事的問題:
- 它假設的先備知識,我的班真的有嗎?拿它寫的先備條件去對上一節課你實際教了什麼,而不是「這個時間點一般班級應該會了什麼」。
- 時間對我這個班合理嗎,而不是對一個平均的班?一個二十九人、其中三個需要多一點轉換時間的班,跟一個二十人的班不是同一個時鐘。
- 有沒有活動需要我沒有的設備或空間?實物投影機、特定的教具、要挪桌椅的活動空間,還有平板推車那天調不調得到——這些都要上課前確認,不是上課中才發現。
- 用語跟我們學校、跟這個版本的課本一致嗎?課上到一半冒出一個不一致的名詞,造成的困惑比教到的東西還多。
- 有沒有真正的評量時刻,還是只是一個看起來像評量的活動?AI 的教案有時會寫「確認理解」這一步,卻沒說怎麼確認——這一項請你自己講清楚。
- 我剛剛的提示詞裡,有沒有放進學生個資?學生姓名、座號對應的個別狀況、輔導紀錄、家庭情形、身心障礙類別,都不應該貼進外部 AI 服務。要描述班級狀況,用去識別化的說法就夠了——「大約三分之一的學生需要視覺化的支持」跟寫出誰是誰,對輸出品質的影響其實差不多。
一旦變成習慣,這些都不花什麼時間。這是「把 AI 當成打稿工具」跟「把 AI 當成決策者」的差別——你要的是前者。我把這份清單印出來夾在備課本裡,而不是相信自己在累了一整天之後還記得住,因為被跳過的檢查通常正好就是那個本來會攔到問題的檢查。
比你想像中更能改變輸出的提示詞技巧
品質提升最大的一跳,來自每次都把四件事講清楚,就算覺得很囉嗦也要講:科目、確切的年級、一節課的長度,以及班上的程度分布用白話怎麼形容(「常態編班,大約三分之一在文字題上需要多一點支持」)。含糊的提示詞換回來的就是含糊、泛用的教案——「規劃一節數學課」生出來的東西幾乎可以套到世界上任何一個班,而這正是問題所在。年級也請寫成「國小四年級」或「國中二年級」,不要只寫數字,模型才不會把你的班當成別的學制。
另外很值得的是明講你「不要」什麼。「不要需要挪動桌椅的分組活動」或者「假設沒有辦法每人一台平板」,可以省掉你在腦中把那些本來就行不通的建議一條一條刪掉。如果第一版接近但不對,就在它上面繼續改,不要開一個全新的提示詞從頭來——「暖身縮短一點,練習題再多一題」會比整份重新生成更快拿到更好的結果。
一個前後對照的例子
我第一次為那節分數課下的提示詞,大概是「規劃一節國小四年級數學分數課,40 分鐘」。回來的東西堪用但很通用——那種可以寫給任何一個四年級班的教案,也就是我前面講的問題。它假設學生已經懂等值分數,而我的班還沒;練習題的難度對程度更好的班會剛好,對我實際在教的這群學生則太快。
第二次我把細節補上去:「國小四年級數學,40 分鐘,學生學過分數的基本記法,但還沒教等值分數,常態編班、大約三分之一需要視覺化的支持,沒辦法每人一台平板。」輸出明顯不一樣了——它先用視覺化的方式複習記法,才引進新東西;用實體教具的活動取代了原本假設有平板的設計;練習的節奏也對上了我的班實際所在的位置。同一個工具、同一個主題,有用的程度天差地遠,純粹因為第二個提示詞描述的是一個真實的班,而不是一個平均的班。
SparkMyClass 怎麼生出可以逐課重生的教案
我們的 AI 助教會依照上面說的那些輸入——科目、年級、時長、程度分布——產出有結構的教案;而且因為它跟你的班級名單、點數紀錄在同一個平台上,它可以把你的班最近實際在做什麼納進來,而不是每次都從一個通用範本開始。如果教案不太對,你調整輸入重生一次就好,不必整份重寫,這樣你就一直待在真的會省時間的「改稿模式」,而不是那個不省時間的「從零開始模式」。
複習性質比較重的教案,最後接一個現場活動很自然——如果你打算收在一場分組問答,我們談怎麼跑互動拔河遊戲的那篇有講這一段要怎麼安排,而題庫展示區則有現成的題組,第一次玩不想自己出題可以直接拿來用。
寫在最後
AI 教案產生器值得用,但要用得像你在看一份很認真的實習老師交上來的初稿——一個真的有用的起點,但在進到真實教室之前仍然需要你的判斷。它省下的時間是真的,你不該跳過的複審也是真的。如果你希望這股動力也延續到你日常怎麼經營這個班,我們談班級寵物獎勵制度的那篇補的是另外一半。
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