즉시 설정 • 교사를 위한 설계

실시간 퀴즈 + 학급 관리
하나의 플랫폼에서

인터랙티브 퀴즈 게임, 프레젠테이션 모드, 행동 포인트, 펫 진화, 좌석표, 랜덤 모둠 편성—교사를 위해 만든 게이미피케이션 수업 도구입니다.

Students using iPad
Teacher and students

상태

수업 진행 중!

빠른 개요

설정, 퀴즈, 소통, 보상—하나의 매끄러운 흐름

학급을 만들면 학생 계정이 자동으로 생성됩니다. 퀴즈를 만들고, 인터랙티브 게임 또는 프레젠테이션 모드를 선택하고, 행동 포인트와 펫 진화를 결합하여 손쉬운 긍정적 학급 관리를 실현하세요.

데모 영상: 일반적인 수업 흐름 (전체 화면 가능)

교사 후기

퀴즈 + 행동 관리를 하나의 플랫폼에서

실시간 퀴즈 게임, 행동 포인트, 펫 진화—모든 것이 한곳에, 매 수업마다 유용합니다.

김 선생님
초등학교 • 국어
“프레젠테이션 모드를 사용하면 학생들이 휴대폰 없이도 퀴즈를 진행할 수 있습니다. 2분 만에 학급 전체가 집중합니다.”
이 선생님
중학교 • 수학
“인터랙티브 게임 모드의 실시간 순위표는 학생들이 한 라운드 더 하자고 조를 정도입니다. 어떤 문제에서 어려워하는지 정확히 파악할 수 있습니다.”
박 선생님
초등학교 • 담임교사
“펫이 진화할 수 있도록 학생들이 서로 바른 행동을 독려합니다. 포인트 부여가 간편하고 학급이 스스로 운영됩니다.”
이용 방법

활기찬 교실을 위한 네 단계

학급 설정부터 펫 진화 보상까지—가입하는 순간 모든 단계가 준비되어 있습니다.

1
학급 설정하기

학급 설정하기

학생 이름을 추가하면 로그인 코드가 자동으로 생성됩니다. 로그인 카드를 인쇄하면 준비 완료입니다.

2
실시간 퀴즈 진행

실시간 퀴즈 진행

인터랙티브 게임 또는 프레젠테이션 모드로 학급 전체를 참여시키고 이해도를 즉시 확인하세요.

3
행동 관리

행동 관리

50가지 이상의 행동 태그로 포인트를 부여하거나 차감하세요. 바람직한 행동이 즉시 인정됩니다.

4
펫 진화

펫 진화

학생들이 포인트를 모아 펫이 진화하는 것을 지켜봅니다. 내재적 동기부여가 자연스럽게 형성됩니다.

班級動態
3A 班
2
林老師 10 分鐘前

明天中文科默書範圍:第三課詞語。記得溫習!加油 💪

12
4
小明 剛剛
📸

我同組員完成咗專題研習!

3
1
Fox mascot

학급 이야기 게시판

교사가 공지를 올리면 학생들이 반응하고 소통합니다—학급 이야기가 실시간으로 업데이트됩니다. 이미지, 댓글, 좋아요를 지원하여 모든 학생이 관심을 받을 수 있습니다.

학급 이야기 알아보기

모든 교실을 위한 두 가지 퀴즈 모드

인터랙티브 게임: 학생들이 자신의 기기에서 답변하고 실시간 순위표를 확인합니다. 프레젠테이션 모드: 화면에 문제를 표시하고 학생들이 구두로 답변합니다—기기가 필요 없습니다. 하나의 문제 은행, 두 가지 진행 방식입니다.

퀴즈 기능 살펴보기
互動遊戲

香港最高嘅山係?

大帽山
鳳凰山
獅子山
太平山
🥇 小芳 850
🥈 小明 720
🥉 小華 680
演示模式

地球表面大約有多少百分比係水?

A 50%
B 60%
C 71%
D 80%
舉手作答
Polar bear mascot
+1
舉手發言
小明 1,250 分
寵物進化 LV.3 → LV.4
🤝 幫助同學
+2 分
📝 準時交功課
+1 分
🔇 上課傾偈
-1 分
Pet mascot

행동 포인트 + 펫 진화

50가지 이상의 긍정적·교정적 행동 태그—한 번의 탭으로 포인트를 부여하거나 차감합니다. 학생들이 포인트를 모아 펫이 진화하는 것을 지켜보며, 긍정적 행동 관리가 매일 기대하는 보상이 됩니다.

보상 시스템 알아보기

실용적인 수업 도구

드래그 앤 드롭으로 시각적 좌석표(줄 또는 테이블)를 구성하고, 원클릭 랜덤 모둠 편성과 뽑기 기능으로 수업을 즐겁게—일상적인 업무를 손쉽게 처리합니다.

수업 도구 살펴보기
課堂工具
座位表
計時器
05:00
隨機分組
A組
B組
隨機抽籤
小明
中選者
Cat mascot
도입 전 / 후

같은 수업, SparkMyClass로 완전히 달라집니다

업무량을 추가하지 않습니다—반복적인 부분을 자동화하여 교사가 수업에 집중할 수 있도록 합니다.

도입 전
분산된 도구, 수동 추적
  • 퀴즈 시 학생을 한 명씩 호명해야 해서 학급 전체의 이해도를 파악하기 어렵습니다.
  • 보상을 수기로 기록하여 일관성이 없고, 학생들이 공정하다고 느끼지 못합니다.
  • 좌석표는 엑셀로, 모둠 편성은 수작업으로, 보상은 별도의 노트에—도구가 제각각입니다.
도입 후
하나의 플랫폼, 학급 전체 참여
  • 인터랙티브 게임 또는 프레젠테이션 모드 퀴즈를 한 번의 클릭으로 시작—모든 학생이 동시에 참여합니다.
  • 행동 포인트를 즉시 부여하고, 펫 진화를 자동으로 추적—보상이 일관되고 투명합니다.
  • 좌석표, 랜덤 모둠 편성, 뽑기가 모두 통합—일상적인 업무를 한곳에서 처리합니다.
기능 비교

왜 SparkMyClass인가?

실시간 퀴즈, 행동 관리, 수업 도구를 하나의 플랫폼에서—시간을 절약하고, 여러 앱을 오갈 필요가 없습니다.

SparkMyClass Kahoot! ClassDojo
실시간 퀴즈 게임
프레젠테이션 모드 (기기 불필요)
행동 포인트 추적
펫 진화 보상
시각적 좌석표
랜덤 모둠 편성
학급 이야기 게시판
교실 환경에 최적화
다국어 인터페이스

몇 분 안에 시작하세요

가입하여 학급을 만들고, 퀴즈를 진행하고, 행동 포인트를 관리하세요. 교사를 위해 설계되었으며, 바로 사용할 수 있습니다.

Cute Animal 지금 내 학급 만들기