Comportement et motivation

Une mascotte de classe qui rend les bons comportements visibles

Attribuez des points de comportement en un geste et regardez-les nourrir une mascotte de classe qui grandit et évolue. Ajoutez les capsules surprises et les tickets à gratter pour entretenir la motivation toute l'année.

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Points de comportement + évolution de la mascotte

Pourquoi les enseignants choisissent cette fonctionnalité

Une mascotte qui grandit avec la classe

Chaque point gagné rapproche la mascotte de son stade d'évolution suivant : un objectif commun et visible qui transforme les bons comportements individuels en réussite collective.

Des points en un seul geste

Attribuez ou retirez des points depuis votre téléphone ou le vidéoprojecteur en deux touches : ni tableur, ni gommettes à racheter.

Capsules surprises et tickets à gratter

Laissez les élèves dépenser leurs points dans une capsule surprise ou un ticket à gratter : l'imprévu entretient l'enthousiasme sans avoir besoin de vrais lots.

Un historique complet à montrer aux parents

Chaque point est enregistré avec son motif : les tendances de comportement sont faciles à revoir avec un élève ou à partager avec un parent le moment venu.

Questions fréquentes

Non. L'évolution de la mascotte, les capsules surprises et les tickets à gratter sont entièrement numériques : la surprise et la progression sont la récompense. Vous pouvez ajouter de vrais lots par-dessus, mais ce n'est pas nécessaire.
Oui. Vous définissez vos propres valeurs et vos propres motifs : le système épouse la façon dont vous gérez déjà le comportement dans votre classe.
La mascotte et tout son historique d'évolution restent rattachés à cette classe : vous pouvez revenir sur les progrès de l'année ou repartir avec une nouvelle mascotte pour une nouvelle classe.

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Inscrivez-vous pour créer votre classe, animer des quiz et gérer les points de comportement. Conçu pour les enseignants, prêt à l'emploi.

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