Class Pet para sa Bawat Mag-aaral, Lumalaki sa Bawat Puntos
Magbigay ng puntos at mapipisa ang alaga ng mag-aaral mula sa itlog nito at patuloy na lalaki. 30 cute na alaga, 8 evolution stage, gacha machine at rewards shop ang nagpapanatiling bago ang behavior management buong term.
Simulan ang Class Pets — Libre
Bakit Ito ang Pinipili ng mga Guro
Sariling Alaga para sa Bawat Mag-aaral
May 30 alaga ang Cute na mga Alaga na theme, mula panda at shiba inu hanggang capybara, at mayroon ding Kuwento ng Pakikipagsapalaran, World Icons at Dream Careers na theme. Nananatili ang lahat ng puntos at level kapag nagpalit ng theme.
8 Stage ng Evolution
Mula Itlog hanggang Tycoon, may bagong artwork sa bawat stage. Puwedeng mag-log in ang mga mag-aaral para makita kung ilang puntos pa ang kailangan ng alaga nila para sa susunod.
Behavior Points sa Isang Tap
Magbigay o magbawas ng puntos mula sa phone o projector sa ilang tap lang, walang spreadsheet o sticker chart na kailangang punan ulit. Ikaw ang bahala sa lahat ng behavior at halaga ng puntos.
Gacha Machine at Rewards Shop
Ikaw ang nagtatakda ng mga premyo sa gacha at ng tsansa ng bawat isa, at ikaw ang naglalagay sa rewards shop ng gacha capsule, scratch card o anumang gusto mong i-alok.
Paano Gumagana ang Class Pet Point System
Mula sa pag-set up ng klase hanggang sa unang reward ng isang mag-aaral, apat na hakbang lang. Ikaw ang mag-a-adjust ng bawat patakaran sa daan, kaya tugma ito sa mga inaasahan mo na sa klase.
Hakbang 1: Gumawa ng klase at bawat mag-aaral ay mag-aampon ng alaga
Handa sa loob ng limang minutoIlagay ang listahan ng klase at bibigyan ang bawat mag-aaral ng itlog ng alaga; puwede mong palitan ang alaga ng kahit sino anumang oras. Hindi kailangan ng email ang mga mag-aaral: sa QR login card na ibibigay mo, makikita nila ang sarili nilang alaga at puntos.
Hakbang 2: Itakda ang mga behavior na ginagantimpalaan mo
Tugma sa patakaran ng klase moNakahanda na ang mga karaniwang positibo at kailangang-pagbutihing behavior, at puwede mong palitan ang pangalan, baguhin ang puntos o magdagdag ng sarili mo. Magbigay ng puntos sa isang tap mula sa phone o projector, at naka-save ang dahilan ng bawat entry.
Hakbang 3: Pinapa-evolve ng puntos ang alaga
Progresong kita ng mag-aaralLumalaki ang alaga mula Itlog, dadaan sa Sanggol, Junior, Teen at Adult, hanggang Master, Alamat at Tycoon habang tumataas ang kabuuang puntos ng mag-aaral. Sa default, napipisa ang alaga sa 20 puntos at umaabot sa pinakamataas na stage sa 200, at ikaw ang puwedeng magtakda ng bawat threshold.
Hakbang 4: Gastusin ang puntos sa rewards
Bago pa rin buong termIpinapalit ng mga mag-aaral ang puntos sa gacha capsule, scratch card o anumang reward na idinagdag mo, at hinihintay ng mga request nila ang pag-apruba mo. Spendable points lang ang nagagamit sa paggastos at hindi kailanman lumiliit ang alaga, kaya hindi na kailangang mamili ng mag-aaral sa pag-level up at pagkuha ng premyo.
Ang sariling alaga ang nagpapaandar sa sariling motibasyon. Kapag gusto mong magtulungan ang buong klase, ipares ito sa mga team game gaya ng tug-of-war o boss battle, na tumatakbo sa parehong puntos.
Mga Madalas Itanong
Tuklasin Pa ang Ibang Feature
Magsimula sa Loob ng Ilang Minuto
Mag-sign up para gawin ang iyong klase, magpatakbo ng quiz, at pamahalaan ang behavior points. Gawa para sa mga guro, handa nang gamitin.
Gawin ang Klase Ko