Thiết lập tức thì • Dành cho Giáo viên

Trắc nghiệm trực tuyến + Quản lý lớp học
Tất cả trong một nền tảng

Trò chơi trắc nghiệm trực tuyến và trận kéo co đối kháng theo đội, điểm hạnh kiểm, thú cưng lớp học tiến hóa, phần thưởng thẻ cào, sơ đồ chỗ ngồi và giáo án AI—ứng dụng quản lý lớp học trò chơi hóa dành cho giáo viên tiểu học.

Tổng quan nhanh

Thiết lập, trắc nghiệm, tương tác, khen thưởng — một quy trình liền mạch

Tạo lớp học và tài khoản học sinh được tạo tự động. Soạn trắc nghiệm, chọn Trò chơi tương tác hoặc Chế độ trình chiếu, kết hợp với điểm hạnh kiểm và thú cưng tiến hóa để quản lý lớp học tích cực một cách dễ dàng.

Video minh họa: quy trình một tiết học điển hình (có thể xem toàn màn hình).

Phản hồi từ giáo viên

Trắc nghiệm + quản lý hạnh kiểm trên một nền tảng

Trò chơi trắc nghiệm trực tuyến, điểm hạnh kiểm, thú cưng tiến hóa — tất cả trong một nơi, hữu ích cho mỗi tiết học.

Cô Nguyễn
Tiểu học • Tiếng Việt
“Chế độ trình chiếu cho phép tôi chạy câu hỏi trắc nghiệm mà học sinh không cần điện thoại. Cả lớp tập trung chỉ trong hai phút.”
Thầy Trần
Trung học • Toán
“Bảng xếp hạng trực tiếp trong chế độ Trò chơi tương tác khiến học sinh nài nỉ chơi thêm lượt nữa. Tôi có thể thấy rõ câu hỏi nào các em còn yếu.”
Cô Lê
Tiểu học • Chủ nhiệm
“Học sinh nhắc nhau giữ kỷ luật để thú cưng được tiến hóa. Việc cộng điểm rất dễ dàng và lớp học gần như tự quản.”
Cách hoạt động

Bốn bước để có lớp học sôi nổi

Từ thiết lập lớp học đến phần thưởng thú cưng tiến hóa — mọi thứ đều sẵn sàng ngay khi bạn đăng ký.

1
Thiết lập lớp học

Thiết lập lớp học

Thêm tên học sinh và mã đăng nhập sẽ được tạo tự động. In thẻ đăng nhập là bạn đã sẵn sàng.

2
Chạy trắc nghiệm trực tuyến

Chạy trắc nghiệm trực tuyến

Sử dụng Trò chơi tương tác hoặc Chế độ trình chiếu để thu hút cả lớp và kiểm tra hiểu bài ngay lập tức.

3
Theo dõi hạnh kiểm

Theo dõi hạnh kiểm

Cộng hoặc trừ điểm với hơn 50 nhãn hạnh kiểm có sẵn. Hành vi tốt được ghi nhận ngay lập tức.

4
Thú cưng tiến hóa

Thú cưng tiến hóa

Học sinh tích điểm và theo dõi thú cưng tiến hóa. Động lực nội tại được xây dựng một cách tự nhiên.

Tất cả trong một ứng dụng

Năm trụ cột của quản lý lớp học

Từ trò chơi trắc nghiệm trực tuyến đến thú cưng lớp học—bộ công cụ hoàn chỉnh cho giáo viên, sẵn sàng ngay khi bạn đăng nhập.

Bảng tin lớp
Lớp 3A
2
Cô Nguyễn 10 phút trước

Ngày mai kiểm tra chính tả: từ vựng bài 3. Nhớ ôn bài nhé! 💪

12
4
M
Minh Vừa xong
📸

Nhóm mình đã hoàn thành dự án!

3
1
Fox mascot

Bảng tin lớp học

Giáo viên đăng thông báo, học sinh phản hồi và tương tác — bảng tin lớp học cập nhật theo thời gian thực. Hỗ trợ hình ảnh, bình luận và lượt thích để mỗi học sinh đều được quan tâm.

Tìm hiểu về Bảng tin lớp học

Hai chế độ trắc nghiệm cho mọi lớp học

Trò chơi tương tác với bảng xếp hạng trực tiếp, trận kéo co đối kháng theo đội mới chia lớp thành hai phe thi đấu, cùng với Chế độ trình chiếu chiếu câu hỏi lên màn hình để học sinh trả lời miệng—không cần thiết bị. Một ngân hàng câu hỏi, ba cách chơi.

Khám phá tính năng trắc nghiệm
Trò chơi tương tác

Ngọn núi cao nhất Việt Nam là?

Fansipan
Phu Si Lung
Ngọc Linh
Bạch Mộc Lương Tử
🥇 Phương 850
🥈 Minh 720
🥉 Hoa 680
Chế độ trình chiếu

Khoảng bao nhiêu phần trăm bề mặt Trái Đất là nước?

A 50%
B 60%
C 71%
D 80%
Giơ tay trả lời
Polar bear mascot
+1 đ
Giơ tay phát biểu
Minh 1.250 đ
Thú cưng tiến hóa LV.3 → LV.4
🤝 Giúp đỡ bạn
+2 đ
📝 Nộp bài đúng hạn
+1 đ
🔇 Nói chuyện trong giờ
-1 đ
Pet mascot

Điểm hạnh kiểm + Thú cưng tiến hóa

Hơn 50 nhãn hạnh kiểm tích cực và nhắc nhở có sẵn—cộng hoặc trừ điểm chỉ với một chạm. Học sinh tích điểm, theo dõi thú cưng lớp học tiến hóa, và mở khóa phần thưởng thẻ cào và gacha, biến quản lý hạnh kiểm tích cực thành phần thưởng hàng ngày mà các em mong đợi.

Tìm hiểu về phần thưởng

Công cụ lớp học thiết thực

Sơ đồ chỗ ngồi trực quan (dạng hàng hoặc bàn) với kéo thả, chia nhóm ngẫu nhiên một chạm, quay số may mắn, và thư viện trắc nghiệm chung nơi bạn lấy sẵn các bộ câu hỏi và xem mức độ phổ biến của từng bộ—các hoạt động hàng ngày được xử lý nhẹ nhàng.

Khám phá công cụ lớp học
Công cụ lớp học
Sơ đồ chỗ ngồi
M
P
H
A
T
L
Bộ hẹn giờ
05:00
Chia nhóm ngẫu nhiên
Nhóm A
Nhóm B
Bốc thăm
Minh
Được chọn
Cat mascot
Trợ giảng AI
AI Giáo án Hoàn thành
AI Ra đề Đang tạo...
Q1
Q2
Q3
Thêm tính năng AI Sắp ra mắt...

Trợ giảng AI

Trợ lý AI tích hợp xử lý công việc nhàm chán—tự động tạo giáo án, ra đề thông minh, và nhiều tính năng AI sắp ra mắt. Rút ngắn thời gian chuẩn bị từ hàng giờ xuống vài phút để bạn tập trung giảng dạy.

Trải nghiệm AI
Được xây dựng cho lớp học thực tế

Tạo ra theo đúng cách giáo viên tiểu học thực sự giảng dạy

Mọi tính năng đều được định hình từ những tiết học thực tế—khởi chạy nhanh, dễ dùng cho học sinh nhỏ tuổi, và thực sự vui.

Trắc nghiệm cả lớp cuốn hút

Trắc nghiệm cả lớp cuốn hút

Khởi chạy Trò chơi tương tác hoặc trận kéo co và cả lớp trả lời chỉ trong vài giây—bạn thấy rõ ai đã hiểu bài và ai cần xem lại.

Khích lệ chỉ với một chạm

Khích lệ chỉ với một chạm

Giáo viên bước tới, chạm vào một nhãn hạnh kiểm, và học sinh tích điểm cho thú cưng lớp học. Củng cố tích cực trở thành phản xạ tự nhiên.

Trước / Sau

Cùng một tiết học, hoàn toàn khác biệt với SparkMyClass

Chúng tôi không thêm gánh nặng cho bạn — chúng tôi tự động hóa những phần lặp đi lặp lại để bạn tập trung vào giảng dạy.

Trước
Công cụ rời rạc, theo dõi thủ công
  • Trắc nghiệm phải gọi từng học sinh — khó nắm bắt cả lớp cùng lúc.
  • Khen thưởng ghi chép bằng tay, áp dụng không nhất quán. Học sinh cảm thấy không công bằng.
  • Sơ đồ chỗ ngồi trên Excel, chia nhóm bằng tay, khen thưởng trong sổ riêng — công cụ tản mát khắp nơi.
Sau
Một nền tảng, cả lớp cùng tham gia
  • Khởi chạy trắc nghiệm Trò chơi tương tác hoặc Chế độ trình chiếu chỉ với một cú nhấp — mọi người cùng tham gia.
  • Điểm hạnh kiểm được cộng ngay lập tức, thú cưng tiến hóa tự động theo dõi — khen thưởng nhất quán và minh bạch.
  • Sơ đồ chỗ ngồi, chia nhóm ngẫu nhiên, quay số may mắn đều tích hợp — các hoạt động hàng ngày xử lý tại một nơi.
So sánh tính năng

Tại sao chọn SparkMyClass?

Một nền tảng cho trắc nghiệm trực tuyến, quản lý hạnh kiểm và công cụ lớp học — tiết kiệm thời gian, không cần dùng nhiều ứng dụng.

SparkMyClass Kahoot! ClassDojo
Trò chơi trắc nghiệm trực tuyến
Chế độ trình chiếu (không cần thiết bị)
Theo dõi điểm hạnh kiểm
Phần thưởng thú cưng tiến hóa
Sơ đồ chỗ ngồi trực quan
Chia nhóm ngẫu nhiên
Bảng tin lớp học
Thiết kế dành cho lớp học
Giao diện đa ngôn ngữ
Giá đơn giản

Một gói duy nhất. Bao gồm tất cả.

Bắt đầu miễn phí, nâng cấp khi cần.

Free

₫0
  • 1 lớp học
  • 1 bài trắc nghiệm
  • AI giáo án
  • Học sinh không giới hạn
Bắt đầu miễn phí
Phổ biến nhất

Pro

95,000 /tháng
Chỉ ₫3,200/ngày
  • Lớp học không giới hạn
  • Bài trắc nghiệm không giới hạn
  • Tất cả tính năng AI
  • Học sinh không giới hạn
  • Hỗ trợ ưu tiên
Bắt đầu Pro ngay
Câu hỏi hay

Tất cả những gì giáo viên thắc mắc trước tiết học đầu tiên

Vẫn còn tò mò? Đăng nhập miễn phí và thử ngay với lớp của bạn chỉ trong vài phút.

Có. Gói Miễn phí bao gồm một lớp học với học sinh không giới hạn, trắc nghiệm trực tuyến, thú cưng lớp học và giáo án AI—không cần thẻ tín dụng. Chỉ nâng cấp lên Pro khi bạn muốn lớp học và trắc nghiệm không giới hạn.

Không cần cửa hàng ứng dụng. Học sinh tham gia từ trình duyệt trên bất kỳ điện thoại, máy tính bảng hay Chromebook nào bằng mã lớp học. Ở Chế độ trình chiếu, các em thậm chí không cần thiết bị—câu hỏi chiếu lên màn hình và học sinh trả lời miệng.

SparkMyClass được thiết kế cho lớp tiểu học, nơi thú cưng lớp học, điểm số và trò chơi trắc nghiệm tạo động lực mạnh nhất. Nó cũng hoạt động tốt cho trung học cơ sở và mọi môn học.

Kahoot làm trắc nghiệm; ClassDojo làm điểm hạnh kiểm. SparkMyClass đưa trò chơi trắc nghiệm trực tuyến, trận kéo co, điểm hạnh kiểm, thú cưng lớp học tiến hóa, sơ đồ chỗ ngồi và giáo án AI vào một nền tảng duy nhất—để bạn không còn phải xoay xở nhiều ứng dụng riêng lẻ mỗi tiết học.

Học sinh tham gia bằng mã đăng nhập, không phải email hay số điện thoại cá nhân. Chúng tôi chỉ lưu những gì một tiết học cần—tên và điểm số—và không bao giờ bán dữ liệu hay hiển thị quảng cáo cho học sinh.

Dưới năm phút. Đăng nhập, dán tên học sinh vào, và mã đăng nhập được tạo tự động. In thẻ đăng nhập ra và bài trắc nghiệm đầu tiên có thể chạy ngay trong tiết học đó.

Bắt đầu trong vài phút

Đăng ký để tạo lớp học, chạy trắc nghiệm và quản lý điểm hạnh kiểm. Được xây dựng cho giáo viên, sẵn sàng sử dụng.

SparkMyClass classroom pet mascot Tạo lớp học ngay