Trò chơi trắc nghiệm trực tuyến và trận kéo co đối kháng theo đội, điểm hạnh kiểm, thú cưng lớp học tiến hóa, phần thưởng thẻ cào, sơ đồ chỗ ngồi và giáo án AI—ứng dụng quản lý lớp học trò chơi hóa dành cho giáo viên tiểu học.
Tạo lớp học và tài khoản học sinh được tạo tự động. Soạn trắc nghiệm, chọn Trò chơi tương tác hoặc Chế độ trình chiếu, kết hợp với điểm hạnh kiểm và thú cưng tiến hóa để quản lý lớp học tích cực một cách dễ dàng.
Video minh họa: quy trình một tiết học điển hình (có thể xem toàn màn hình).
Trò chơi trắc nghiệm trực tuyến, điểm hạnh kiểm, thú cưng tiến hóa — tất cả trong một nơi, hữu ích cho mỗi tiết học.
“Chế độ trình chiếu cho phép tôi chạy câu hỏi trắc nghiệm mà học sinh không cần điện thoại. Cả lớp tập trung chỉ trong hai phút.”
“Bảng xếp hạng trực tiếp trong chế độ Trò chơi tương tác khiến học sinh nài nỉ chơi thêm lượt nữa. Tôi có thể thấy rõ câu hỏi nào các em còn yếu.”
“Học sinh nhắc nhau giữ kỷ luật để thú cưng được tiến hóa. Việc cộng điểm rất dễ dàng và lớp học gần như tự quản.”
Từ thiết lập lớp học đến phần thưởng thú cưng tiến hóa — mọi thứ đều sẵn sàng ngay khi bạn đăng ký.
Thêm tên học sinh và mã đăng nhập sẽ được tạo tự động. In thẻ đăng nhập là bạn đã sẵn sàng.
Sử dụng Trò chơi tương tác hoặc Chế độ trình chiếu để thu hút cả lớp và kiểm tra hiểu bài ngay lập tức.
Cộng hoặc trừ điểm với hơn 50 nhãn hạnh kiểm có sẵn. Hành vi tốt được ghi nhận ngay lập tức.
Học sinh tích điểm và theo dõi thú cưng tiến hóa. Động lực nội tại được xây dựng một cách tự nhiên.
Từ trò chơi trắc nghiệm trực tuyến đến thú cưng lớp học—bộ công cụ hoàn chỉnh cho giáo viên, sẵn sàng ngay khi bạn đăng nhập.
Ngày mai kiểm tra chính tả: từ vựng bài 3. Nhớ ôn bài nhé! 💪
Nhóm mình đã hoàn thành dự án!
Giáo viên đăng thông báo, học sinh phản hồi và tương tác — bảng tin lớp học cập nhật theo thời gian thực. Hỗ trợ hình ảnh, bình luận và lượt thích để mỗi học sinh đều được quan tâm.
Tìm hiểu về Bảng tin lớp họcTrò chơi tương tác với bảng xếp hạng trực tiếp, trận kéo co đối kháng theo đội mới chia lớp thành hai phe thi đấu, cùng với Chế độ trình chiếu chiếu câu hỏi lên màn hình để học sinh trả lời miệng—không cần thiết bị. Một ngân hàng câu hỏi, ba cách chơi.
Khám phá tính năng trắc nghiệmNgọn núi cao nhất Việt Nam là?
Khoảng bao nhiêu phần trăm bề mặt Trái Đất là nước?
Hơn 50 nhãn hạnh kiểm tích cực và nhắc nhở có sẵn—cộng hoặc trừ điểm chỉ với một chạm. Học sinh tích điểm, theo dõi thú cưng lớp học tiến hóa, và mở khóa phần thưởng thẻ cào và gacha, biến quản lý hạnh kiểm tích cực thành phần thưởng hàng ngày mà các em mong đợi.
Tìm hiểu về phần thưởngSơ đồ chỗ ngồi trực quan (dạng hàng hoặc bàn) với kéo thả, chia nhóm ngẫu nhiên một chạm, quay số may mắn, và thư viện trắc nghiệm chung nơi bạn lấy sẵn các bộ câu hỏi và xem mức độ phổ biến của từng bộ—các hoạt động hàng ngày được xử lý nhẹ nhàng.
Khám phá công cụ lớp học
Trợ lý AI tích hợp xử lý công việc nhàm chán—tự động tạo giáo án, ra đề thông minh, và nhiều tính năng AI sắp ra mắt. Rút ngắn thời gian chuẩn bị từ hàng giờ xuống vài phút để bạn tập trung giảng dạy.
Trải nghiệm AIMọi tính năng đều được định hình từ những tiết học thực tế—khởi chạy nhanh, dễ dùng cho học sinh nhỏ tuổi, và thực sự vui.
Khởi chạy Trò chơi tương tác hoặc trận kéo co và cả lớp trả lời chỉ trong vài giây—bạn thấy rõ ai đã hiểu bài và ai cần xem lại.
Giáo viên bước tới, chạm vào một nhãn hạnh kiểm, và học sinh tích điểm cho thú cưng lớp học. Củng cố tích cực trở thành phản xạ tự nhiên.
Chúng tôi không thêm gánh nặng cho bạn — chúng tôi tự động hóa những phần lặp đi lặp lại để bạn tập trung vào giảng dạy.
Một nền tảng cho trắc nghiệm trực tuyến, quản lý hạnh kiểm và công cụ lớp học — tiết kiệm thời gian, không cần dùng nhiều ứng dụng.
| SparkMyClass | Kahoot! | ClassDojo | |
|---|---|---|---|
| Trò chơi trắc nghiệm trực tuyến | |||
| Chế độ trình chiếu (không cần thiết bị) | |||
| Theo dõi điểm hạnh kiểm | |||
| Phần thưởng thú cưng tiến hóa | |||
| Sơ đồ chỗ ngồi trực quan | |||
| Chia nhóm ngẫu nhiên | |||
| Bảng tin lớp học | |||
| Thiết kế dành cho lớp học | |||
| Giao diện đa ngôn ngữ |
Bắt đầu miễn phí, nâng cấp khi cần.
Vẫn còn tò mò? Đăng nhập miễn phí và thử ngay với lớp của bạn chỉ trong vài phút.
Có. Gói Miễn phí bao gồm một lớp học với học sinh không giới hạn, trắc nghiệm trực tuyến, thú cưng lớp học và giáo án AI—không cần thẻ tín dụng. Chỉ nâng cấp lên Pro khi bạn muốn lớp học và trắc nghiệm không giới hạn.
Không cần cửa hàng ứng dụng. Học sinh tham gia từ trình duyệt trên bất kỳ điện thoại, máy tính bảng hay Chromebook nào bằng mã lớp học. Ở Chế độ trình chiếu, các em thậm chí không cần thiết bị—câu hỏi chiếu lên màn hình và học sinh trả lời miệng.
SparkMyClass được thiết kế cho lớp tiểu học, nơi thú cưng lớp học, điểm số và trò chơi trắc nghiệm tạo động lực mạnh nhất. Nó cũng hoạt động tốt cho trung học cơ sở và mọi môn học.
Kahoot làm trắc nghiệm; ClassDojo làm điểm hạnh kiểm. SparkMyClass đưa trò chơi trắc nghiệm trực tuyến, trận kéo co, điểm hạnh kiểm, thú cưng lớp học tiến hóa, sơ đồ chỗ ngồi và giáo án AI vào một nền tảng duy nhất—để bạn không còn phải xoay xở nhiều ứng dụng riêng lẻ mỗi tiết học.
Học sinh tham gia bằng mã đăng nhập, không phải email hay số điện thoại cá nhân. Chúng tôi chỉ lưu những gì một tiết học cần—tên và điểm số—và không bao giờ bán dữ liệu hay hiển thị quảng cáo cho học sinh.
Dưới năm phút. Đăng nhập, dán tên học sinh vào, và mã đăng nhập được tạo tự động. In thẻ đăng nhập ra và bài trắc nghiệm đầu tiên có thể chạy ngay trong tiết học đó.
Đăng ký để tạo lớp học, chạy trắc nghiệm và quản lý điểm hạnh kiểm. Được xây dựng cho giáo viên, sẵn sàng sử dụng.