พฤติกรรมและแรงจูงใจ

ระบบสัตว์เลี้ยงประจำห้องเรียนที่ทำให้พฤติกรรมดีมองเห็นได้ชัด

ให้คะแนนพฤติกรรมได้ในแตะเดียว แล้วดูสัตว์เลี้ยงประจำห้องเติบโตและวิวัฒนาการ เพิ่มความสนุกด้วยกาชาปองและบัตรขูด รักษาแรงจูงใจให้สดใหม่ตลอดเทอม

เริ่มให้รางวัลห้องเรียน — ฟรี
+1 คะแนน
ยกมือพูด
สมชาย 1,250 คะแนน
วิวัฒนาการสัตว์เลี้ยง LV.3 → LV.4
🤝 ช่วยเพื่อน
+2 คะแนน
📝 ส่งการบ้านตรงเวลา
+1 คะแนน
🔇 คุยในห้องเรียน
-1 คะแนน
Pet mascot

ทำไมคุณครูถึงเลือกใช้

สัตว์เลี้ยงที่เติบโตไปพร้อมห้องเรียน

ทุกคะแนนที่ได้ผลักดันสัตว์เลี้ยงประจำห้องให้เข้าใกล้ขั้นวิวัฒนาการถัดไป เป้าหมายร่วมที่มองเห็นได้ ทำให้พฤติกรรมดีของแต่ละคนกลายเป็นชัยชนะของทั้งห้อง

ให้คะแนนพฤติกรรมได้ในแตะเดียว

ให้หรือหักคะแนนจากมือถือหรือโปรเจกเตอร์ได้ในไม่กี่แตะ ไม่ต้องทำสเปรดชีต ไม่ต้องเติมสติกเกอร์ตารางพฤติกรรม

กาชาปองและบัตรขูด

ให้นักเรียนนำคะแนนที่สะสมมาแลกหมุนกาชาปองหรือขูดบัตรลุ้นรางวัล ความไม่แน่นอนช่วยเพิ่มความตื่นเต้นโดยไม่ต้องใช้ของรางวัลจริงเลยก็ได้

ประวัติคะแนนครบถ้วนให้ผู้ปกครองดูได้

ทุกคะแนนถูกบันทึกพร้อมเหตุผล ทำให้ตรวจสอบแนวโน้มพฤติกรรมกับนักเรียนหรือแชร์ให้ผู้ปกครองดูได้ง่ายเมื่อจำเป็น

คำถามที่พบบ่อย

ไม่ต้อง การวิวัฒนาการของสัตว์เลี้ยง กาชาปอง และบัตรขูด ทั้งหมดเป็นระบบดิจิทัล ความเซอร์ไพรส์และความก้าวหน้าคือรางวัลในตัวเอง คุณจะเพิ่มของรางวัลจริงเข้าไปด้วยก็ได้ แต่ไม่จำเป็น
ได้ คุณกำหนดค่าคะแนนและเหตุผลเองได้ทั้งหมด ระบบจึงปรับให้เข้ากับวิธีจัดการพฤติกรรมที่คุณใช้อยู่แล้วในห้องเรียน
สัตว์เลี้ยงและประวัติวิวัฒนาการทั้งหมดจะยังคงอยู่กับห้องเรียนนั้น คุณจึงย้อนดูความก้าวหน้าของเทอมนั้นได้ หรือเริ่มสัตว์เลี้ยงตัวใหม่สำหรับห้องเรียนใหม่ก็ได้

สำรวจฟีเจอร์อื่น ๆ

เริ่มใช้งานได้ในไม่กี่นาที

สมัครสมาชิกเพื่อสร้างห้องเรียน จัดแบบทดสอบสด และบันทึกคะแนนพฤติกรรม ออกแบบมาเพื่อคุณครูโดยเฉพาะ พร้อมใช้งานทันที

สร้างห้องเรียนของฉันเลย