Oceňte snahu hned
Přidělujte body při procházení třídou. Na telefonu sledujte body žáků a postup k odměnám.
Živé kvízové hry a týmová přetahovaná, body za chování, vývoj třídního mazlíčka, odměny ze stíracích losů, zasedací pořádek a přípravy na hodinu s AI — aplikace pro hravé vedení třídy, stavěná pro učitele základních a středních škol.
Založte třídu a účty žáků se vytvoří samy. Sestavte kvíz, zvolte interaktivní hru nebo režim prezentace a spojte to s body za chování a vývojem mazlíčka — pozitivní vedení třídy bez námahy.
Ilustrativní ukázka produktu v běžné hodině; nejde o záběry ze skutečné třídy.
Živé kvízové hry, body za chování, vývoj mazlíčka — všechno na jednom místě, užitečné v každé hodině.
Ilustrativní situace založené na funkcích produktu; nejde o reference zákazníků.
“V režimu prezentace pouštím otázky, aniž by žáci potřebovali telefony. Celá třída je zapojená během dvou minut.”
“Živý žebříček v interaktivní hře žáky rozjede tak, že prosí o další kolo. A přesně vidím, které otázky jim dělají potíže.”
“Žáci si navzájem připomínají, jak se chovat, jen aby se jejich mazlíček vyvinul. Udělovat body je hračka a třída se skoro vede sama.”
SparkMyClass App · iPhone & Android
Na iPhonu i Androidu se učitelé a žáci připojí ke stejné třídě ze svého telefonu.
Přidělujte body při procházení třídou. Na telefonu sledujte body žáků a postup k odměnám.
Žáci si prohlížejí úkoly a odevzdávají odpovědi. Učitelé kontrolují práci a poskytují zpětnou vazbu v aplikaci.
Čtěte příspěvky, oznámení a komentáře. Upozornění aplikace pomáhají sledovat novinky.
Od založení třídy až po odměny za vývoj mazlíčka — každý krok je připravený hned po registraci.
Přidejte jména žáků a přihlašovací kódy se vytvoří samy. Vytiskněte kartičky a můžete začít.
Interaktivní hrou nebo režimem prezentace zapojíte celou třídu a hned uvidíte, co žáci pochopili.
Udělujte nebo strhávejte body s 50 přednastavenými štítky chování. Dobré chování je vidět okamžitě.
Žáci sbírají body a sledují, jak se jejich mazlíček vyvíjí. Vnitřní motivace roste přirozeně.
Od živých kvízových her po třídní mazlíčky — kompletní výbava učitele, připravená hned po přihlášení.
Učitel zveřejní oznámení, žáci reagují a zapojují se — třídní příběhy se aktualizují v reálném čase. Podporuje obrázky, komentáře i lajky, takže každý žák je vidět.
Poznejte nástěnku třídyInteraktivní hra s živým žebříčkem, nová týmová přetahovaná, která rozdělí třídu na dvě soupeřící strany, a k tomu režim prezentace, kde se otázky promítají na plátno a žáci odpovídají nahlas — bez zařízení. Jedna sada otázek, tři způsoby hry.
Prozkoumat kvízové funkce
50 přednastavených pozitivních i nápravných štítků chování — bod udělíte nebo strhnete jedním klepnutím. Žáci sbírají body, sledují vývoj třídního mazlíčka a odemykají odměny ze stíracích losů a kapslí, takže se z pozitivního vedení třídy stane každodenní radost.
Poznejte odměnyPřehledný zasedací pořádek (řady nebo stoly) s přetahováním, náhodné skupiny jedním klepnutím, losování žáka a sdílená galerie kvízů, kde si vezmete hotové sady otázek a vidíte, jak je která oblíbená — každodenní rutina hravě vyřešená.
Prozkoumat nástroje pro třídu
Vestavěný asistent s AI zvládne otravnou práci — automaticky vytvoří přípravu na hodinu, chytře napíše otázky do kvízu a brzy přibudou další funkce. Zkraťte přípravu z hodin na minuty a soustřeďte se na výuku.
Vyzkoušet funkce s AIVytvořeno pro nejrůznější třídy — rychlý start, snadné pro žáky a přizpůsobitelné místním potřebám.
Spustíte interaktivní hru nebo přetahovanou a během několika sekund odpovídá celá místnost — přesně vidíte, kdo látku chápe a kdo se na ni musí podívat znovu.
Učitel dojde k lavici, klepne na štítek chování a žák získá body pro svého třídního mazlíčka. Pozitivní posilování se stane samozřejmostí.
Nepřidáváme vám práci — automatizujeme to, co se opakuje, abyste se mohli věnovat výuce.
Jedna platforma pro živé kvízy, vedení chování a nástroje pro třídu — ušetříte čas a přestanete žonglovat s aplikacemi.
| SparkMyClass | Kahoot! | ClassDojo | |
|---|---|---|---|
| Živé kvízové hry | |||
| Režim prezentace (bez zařízení) | |||
| Sledování bodů za chování | |||
| Odměny za vývoj mazlíčka | |||
| Přehledný zasedací pořádek | |||
| Náhodné skupiny | |||
| Nástěnka třídy | |||
| Vytvořeno pro třídy po celém světě | |||
| Vícejazyčné rozhraní |
Začněte zdarma a přejděte výš, až budete potřebovat víc.
Pořád zvědaví? Přihlaste se zdarma a vyzkoušejte to se svou třídou během pár minut.
Ano. Bezplatný tarif pokrývá jednu třídu s neomezeným počtem žáků, živé kvízy, třídní mazlíčky i přípravy na hodinu s AI — bez platební karty. Na Pro přejděte, teprve až budete chtít neomezené třídy a kvízy.
Žádný obchod s aplikacemi není potřeba. Žáci se připojí kódem třídy z prohlížeče na jakémkoli telefonu, tabletu nebo Chromebooku. V režimu prezentace nepotřebují ani zařízení — otázky se promítají na plátno a žáci odpovídají nahlas.
SparkMyClass je stavěný pro první stupeň, kde třídní mazlíček, body a kvízové hry motivují nejvíc. Stejně dobře funguje i na druhém stupni a v jakémkoli předmětu — čeština, angličtina, matematika, prvouka a další.
Kahoot umí kvízy, ClassDojo body za chování. SparkMyClass spojuje živé kvízové hry, přetahovanou, body za chování, vývoj třídního mazlíčka, zasedací pořádek i přípravy na hodinu s AI do jedné platformy — takže už nemusíte v každé hodině žonglovat s několika aplikacemi.
Žáci se přihlašují kódem, ne osobním e-mailem nebo telefonním číslem. Ukládáme jen to, co hodina potřebuje — jména a body — a data nikdy neprodáváme ani žákům nezobrazujeme reklamu.
Do pěti minut. Přihlaste se, vložte jména žáků a přihlašovací kódy se vytvoří samy. Vytiskněte kartičky a první kvíz může běžet hned v té samé hodině.
Zaregistrujte se, založte třídu, spouštějte kvízy a spravujte body za chování. Vytvořeno pro učitele, připraveno k použití.